Las manos en Poker son siempre de cinco cartas. Por ejemplo, incluso si cada jugador en un taco de siete cartas tiene siete cartas, sólo las cinco mejores de estas cartas juegan. El Poker no tiena manos de seis o siete cartas. De este modo, la mano de siete cartas As Ad Qs Qd 6h 5d 3c vence a Ks Kd 9h 9s 7s 7d 2s, incluso si la segunda mano contiene tres pares mientras que la primera tiene dos. De manera similar, si un tablero Hold’em fue 9s 9h 7d Js 7c, el bote podría ser repartido entre dos jugadores que tengan 6s 6d y 5c 5h, incluso si el jugador con los dos seises iba por delante hasta la carta river. Al final, ambos jugadores tienen la mano de dos pares 9s 9h 7f 7c, con una sota de kicker. Ningún jugador puede hacer un kicker mayor desde su mano; ninguno de los pares propios de los jugadores puede resultar en una mano de cinco cartas mayor que la que está en el tablero.
Estas son las mayores manos ganadoras en juegos high only y high low, desde la mayor a la menor. Cualquier mano en una categoría en la lista vence a cualquier mano en cualquier categoría bajo ésta. Por ejemplo, cualquier escalera de cinco cartas del mismo palo vence a cuatro cartas del mismo valor; Cinco cartas del mismo palo vencen a una escalera.
Royal Flush: Cinco cartas en secuencia con las cinco cartas del mismo palo. La mayor escalera de cinco cartas del mismo palo es la que tiene un As como la carta mas alta, y tiene un nombre especial, royal flush.

Cualquier escalera de cinco cartas del mismo palo de menos valor no tiene nombre especial.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen escaleras de cinco cartas del mismo palo, la mano con la carta mayor gana. 10d 9d 8d 7d 6d vence a 9s 8s 7s 6s 5s.
Four of a kind: cuatro cartas del mismo valor. También conocido como quads.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen four of a kind, la mano con las cartas de mayor valor vence. Kd Kc Kh Ks 5d vence a Jc Jh Jd Js Ad. Si en mltiples manos cada una contiene los mismos four of a kind (que puede ocurrir en un juego de cartas comunitarias), la mano con la mayor carta no aparejada gana. Kd Kc Kh Ks Ah vence a Kd Kc Kh Ks Qd.
Full House: tres cartas del mismo valor mas dos cartas de otro valor.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen full houses, la mano con las tres cartas del mismo palo de mayor valor gana. 7h 7s 7d 3h 3s vence a 6s 6c 6h Ad Ah. Si en múltiples manos cada una contiene el mismo three of a kind (puede ocurrir en un juego de cartas comunitarias), la manos con el mayor par gana. Kd Kh Ks As Ac vence a Kd Kh Ks Qh Qd.
Flush: cinco cartas del mismo palo.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen flushes, la mano con la carta mas alta o con cartas de mayor valor gana. Cuando la mayor carta empata, la siguiente carta se compara; cuando las dos cartas de mayor valor empatan, la tercera se compara, y así sucesivaamente. Ah 8h 7h 6h 5h vence a Ks Qs Js 9s 8s, y Jd 10d 9d 8d 4d vence a Jc 10c 9c 7c 6c.
Escalera: cinco cartas consecutivas. Un As puede ser la carta mayor o menor.


En un enfrentamiento entre jugadores que tienen escalera, la mano con la carta mas alta mayor gana. 10s 9d 8d 7c 6c vence a 8s 7h 6h 5c 4c.
Three of a kind: Tres cartas del mismo palo. También conocido como trips o, especialmente en juegos flop, set.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen three of a kind, la mano con las cartas con el mayor valor gana. Jh Jc Js 3d 2c vence a 10s 10c 10h Ah Qd. Si en múltiples manos cada una contiene los mismos three of a kind (puede ocurrir en un juego de cartas comunitarias), la mano con las mayores cartas no aparejadas gana. Jh Jc Js Ah Kc vence a Jh Jc Jd Ah Qd.
Dos pares: dos cartas del mismo valor mas dos cartas de otro valor.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen dos pares, la mano con el par de mayor valor gana. As Ac 2h 2s 3d gana a Kd Kc Qh Qs Jd. En un enfrentamiento entre jugadores que tienen el mismo par con el mismo valor, gana la mano que tiene el Segundo par de mas valor. 10s 10c 8 s 8c 4d vence a 10h 10d 7s 7h Ad. En un enfrentamiento entre jugadores que tienen los mismos dos pares, la mano con la carta no aparejada de mayor valor gana (conocida como kicker). Jh Jd 9h 9d 4h vence a Js Jc 9c 9s 3s.
Un par: Dos cartas del mismo valor.

En un enfrentamiento entre jugadores que tienen un par, la mano con el mayor para gana. Ah Ad 5d 4h 3c vence a Kh kd Ac Qd Js. En un enfrentamiento entre jugadores que tienen el mismo par, la mano con la o las cartas no aparejadas de mayor valor gana. Jh Js 9d 8s 4d vence a Jc Jd 9h 8c 3s.
No par: Ninguna de las de arriba

Si la mano no tiene un par o algo major en un enfrentamiento. La mano con la o las cartas de mas valor gana. Cuando la carta de mayor valor es empatada, la siguiente carta se compara; cuando las dos cartas de mayor valor empatan, la tercera es comparada, y así sucesivamente. Ac 9s 5d 4c 2h vence a Kd Qs Jd 10c 8h, y Jh 10c 9h 7c 4d vence a Jc 10h 9s 7s 2d.