Le 2-7 Triple Draw est un jeu de draw poker dans lequel le joueur avec la meilleure main basse remporte le pot. Les joueurs reçoivent cinq cartes de départ. Ensuite, lors de trois tours de tirage différents, ils ont l'option de changer les cartes de leur choix et de recevoir de nouvelles cartes.

Jouer pour la main basse

Avant de commencer, veuillez prendre en note les éléments suivants concernant le 2-7 Triple Draw :

  • Les couleurs, les quintes et les paires sont comptées contre votre main
  • L'As est toujours considéré une carte élevée

Cela signifie que la main A-2-3-4-5 n'est pas considérée une quinte, mais 10-V-R-D-A l'est.

La meilleure main possible au 2-7 Triple Draw est 7-5-4-3-2 (de couleur différente), également appelée la « nuts » ou la « roue ». Les mains basses sont toujours comptées de la carte la plus élevée jusqu'à la carte la moins élevée, donc la carte la plus élevée de votre main est habituellement la carte la plus importante. Par exemple, 9-7-6-4-3 est une meilleure main que 10-7-6-4-2.

Si les cartes élevées ont la même valeur, la deuxième carte la plus élevée entre en jeu. Par exemple, 9-7-6-4-3 bat 9-8-6-4-3. En apprendre davantage sur les mains basses.

Blinds

Comme les jeux de type flop tels que le Hold 'em, les jeux draw comportent des blinds afin de stimuler l'action à la table. La petite blind et la grande blind sont assignées aux joueurs assis à la droite du bouton du donneur, qui détermine l'ordre dans lequel les cartes sont servies.

Bouton du donneur et blinds

Lorsque vous cavez pour la première fois dans un jeu de 2-7 Triple Draw, on vous offre l'option d'attendre que la grande blind arrive à votre position avant de commencer à jouer, ou de poster une blind équivalente à la grande blind afin d'être servi(e) immédiatement, sauf lorsque vous êtes placé(e) dans la position de la petite blind ou au bouton, dans ce cas, il vous faudra attendre la prochaine main pour jouer.

Distribution des cartes et premier tour de mise

Lorsque les blinds sont postées, la main est en cours. Au 2-7 Triple Draw, cinq cartes sont servies face vers le bas à chaque joueur dans la main, en débutant par le joueur à la gauche du bouton du donneur.

Distribution des cartes fermées

Une fois que les cartes sont servies, le premier tour de mise s'ensuit. Commençant par le joueur à la gauche de la grande blind, chaque joueur a l'option de passer sa main, suivre la mise actuelle ou la relancer ! Si personne ne relance, le joueur à la grande blind a l'option de faire parole, signifiant que le joueur ne mise pas mais conserve tout de même sa main.

Le montant que vous pouvez miser ou relancer est déterminé par la structure de mise du jeu en cours :

  • S'il s'agit d'un jeu No Limit, vous pouvez miser tous vos jetons à tout moment dans la main
  • S'il s'agit d'un jeu Pot Limit, vous pouvez miser tout montant, du minimum jusqu'à la taille du pot
  • S'il s'agit d'un jeu Fixed Limit, vous pouvez miser par incréments d'une limite de mise préétablie, correspondant à la taille des blinds

Tirage #1

Lorsque le premier tour de mise est terminé, tous les joueurs encore dans la main ont l'option de changer une, plusieurs ou toutes leurs cartes afin d'en tirer de nouvelles. Cliquez sur les cartes que vous souhaitez changer et cliquez ensuite sur le bouton Défausser lorsque vient votre tour de jouer.

Bouton Défausser

Comme alternative, vous pouvez sélectionner les cartes que vous souhaitez changer et ensuite cocher l'option pré-action Défausser, ce qui défaussera automatiquement vos cartes lorsque vient votre tour de jouer.

Option pré-action Défausser

Si vous préférez ne changer aucune carte, vous avez l'option de rester "Servi". Pour ce faire, vous pouvez soit cocher l'option pré-action Servi, ou soit cliquer le bouton Servi lorsque vient votre tour de jouer :

Bouton Servi

Quand tous les joueurs ont changé, de nouvelles cartes sont servies et chaque joueur reçoit le nombre de cartes qu'il/elle a défaussées.

Veuillez noter: Dans les parties draw, il est possible d’avoir besoin de plus de cartes qu’il n’en reste dans le jeu. Dans ce cas, les cartes sont remélangées. En apprendre davantage sur les mélanges multiples des cartes dans les jeux draw.

Tour de mise et de tirage #2 et #3

Après le premier tirage, un nouveau tour de mise a lieu, en débutant par le premier joueur à la gauche du bouton. Si personne ne mise, vous avez l'option de faire parole ou de placer une mise. Si on a misé avant vous, vous avez l'option de passer, suivre ou relancer.

Une fois que le second tour de mise est terminé, le tirage #2 a lieu. Comme lors du premier tirage, tout joueur encore dans la main a l'option de changer une, plusieurs ou toutes ses cartes, ou de rester servi.

Après que les nouvelles cartes sont tirées, un troisième tour de mise a lieu, suivi par le tirage #3. Le tirage #3 est votre dernière chance de former la meilleure main possible.

Tour de mise final et abattage

Après le troisième tirage, un dernier tour de mise a lieu. Ce tour de mise se déroule de la même façon que les tours précédents.

Lorsque le dernier tour de mise est terminé, l'abattage a lieu avec tous les joueurs encore dans la main. Le joueur montrant la meilleure main basse remporte le pot ! Si des joueurs sont à égalité pour la meilleure main, le pot est divisé en parts égales entres les joueurs à égalité. Il arrive que le pot ne puisse pas être réparti entre tous les joueurs. S'il reste des jetons dans le pot, les jetons « en plus » seront attribués un par un aux joueurs restants, en commençant par le joueur le plus proche à la gauche du bouton.

Les joueurs ne montrent par leurs cartes simultanément. L'abattage a lieu dans un ordre spécifique.

Le logiciel montre les cartes du premier joueur qui a misé ou du dernier joueur qui a relancé au cours de la ronde précédente. Si le joueur actif suivant a une meilleure main que celui qui vient de montrer ses cartes (ou qu'il y a égalité), le logiciel montre ses cartes. Si le joueur actif suivant n'a pas une meilleure main, le logiciel offre un choix au joueur. Il peut montrer ses cartes, s'il le souhaite, ou il peut tout simplement se débarrasser des cartes (cacher). Le logiciel traite chaque joueur actif restant de la même manière, chacun à son tour, en offrant le choix suivant: retourner la main si elle est meilleure (ou égale) à toute main montrée jusqu'à présent, ou bien montrer ou cacher, et attribue le pot à la meilleure main.

Ne vous souciez pas de mal lire par inadvertance votre main et d'en jeter une qui serait gagnante. Du moment que vous avez suivi jusqu'au bout, le logiciel attribue le pot à la main gagnante et indique dans la conversation la valeur de cette main. Le logiciel s'assure que si votre main est la meilleure lors de l'abattage, vous serez le vainqueur. Si la mise n'est pas égalisée lors de la ronde finale, c'est-à-dire si un joueur a misé ou relancé et que personne n'a suivi, il n'y a pas d'abattage, et le logiciel attribue le pot au joueur qui a fait la mise non suivie. C'est également le cas lors d'une ronde précédente. Si cela arrive lors d'une ronde précédente, aucune carte supplémentaire n'est distribuée, car la main est terminée.

Parfois, un joueur est à court de jetons avant la fin de la mise. Dans ce genre de cas, on crée un ou plusieurs pots parallèles, et le logiciel attribue les pots principaux et parallèles appropriés. Quand un joueur fait tapis, une mise ou une relance peut être faite sans être suivie, mais l'abattage a quand même lieu.

Les joueurs ne montrent généralement pas leurs mains perdantes. Vous avez cependant le droit de voir toutes les cartes actives à l'abattage même si elles ne sont pas montrées. Cliquez sur DERNIÈRE MAIN pour ouvrir une nouvelle fenêtre indiquant les résultats de la dernière main et toutes les cartes actives. Vous pouvez également spécifier dans cette fenêtre toute main précédente (jusqu'aux 50 dernières mains dans votre session actuelle) sur laquelle vous souhaitez obtenir un rapport.

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