Tournois fusillade

Avez-vous ce qu'il faut avoir pour être le dernier homme en liste ? Découvrez-le en jouant à nos tournois fusillade.

Contrairement aux tournois standards multitable, où les joueurs sont déplacés afin que les tables restent équilibrées lorsque des joueurs sont éliminés, chaque table d'un tournoi fusillade joue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant, ça ressemble à un Sit & Go. Gagnez à votre table et vous affronterez les gagnants des autres tables du tournoi.

Dans une Double fusillade, les joueurs doivent gagner à deux tables avant de se diriger vers la table finale. Par exemple, une double fusillade standard aura un champ de 181 joueurs, avec les gagnants des neuf tables se dirigeant vers la table finale. Dans une Triple fusillade, les joueurs doivent gagner à deux tables avant de se diriger vers la table finale.

fusillades

Entrez dans l'action et jouez dans un tournoi fusillade dès aujourd'hui. Il vous suffit de rechercher l'icône "Fusillade" dans le lobby des tournois et de vous diriger vers la compétition.

Équilibre de la table

Normalement, un tournoi fusillade programmé sera autorisé à commencer sans avoir un champ complet, signifiant que chaque table de départ n'aura pas un nombre égal de joueurs.

Cependant, dans certains cas, nous pouvons forcer un équilibre entre les tables avant le démarrage d'un tournoi fusillade prévu. Par exemple, dans un tournoi fusillade standard Heads-Up, pour lequel 37 participants seront enregistrés à l'heure prévue de début du tournoi, nous annulerons la participation des cinq derniers joueurs s'étant inscrits afin d'équilibrer le tournoi avec 32 joueurs.

Dans les cas où un tournoi fusillade Heads-Up prévu est autorisé à commencer sans avoir un nombre parfait de joueurs, les départs du premier tour seront affectés au hasard. Dans ces cas, les joueurs qui recevront un départ ne devront pas affronter un adversaire au premier tour et avanceront directement vers le second tour de la fusillade.

Piles de jetons

Dans la plupart des tournois fusillade, les joueurs peuvent emmener leurs piles de jetons de table en table, comme ils le feraient dans tout autre tournoi. Dans ces cas, les niveaux de blind seront automatiquement ajustés au début du tour suivant, sur la base de la moyenne des piles de jetons des joueurs restants. Les joueurs commenceront alors, en moyenne, chaque tour avec le même nombre de jetons par rapport au gros blind qu'ils avaient pour le tour 1.

Si les jetons ne suivent pas, chaque joueur commencera chaque nouvelle table avec des piles de jetons égales et la structure du blind sera identique à celle du premier tour.

Position finale

Votre position finale globale dans un tournoi fusillade est déterminée par la position à laquelle vous terminez à votre propre table. Par exemple, dans un tournoi double fusillade à 81 joueurs, les joueurs qui termineront en seconde position à leur table d'ouverture se classeront entre la 10ème et la 18ème place pour tout le tournoi. Les joueurs qui termineront en troisième position à leur table d'ouverture se classeront entre la 19ème et la 27ème place, etc.

Sur les neuf joueurs qui terminent à la même position à leurs tables respectives, les positions finales seront déterminées par l'ordre dans lequel ils auront été éliminés, avec la plus haute place attribuée au joueur qui aura résisté le plus longtemps. Cependant, les paiements seront versés de manière à ce que tous les joueurs qui termineront à la même position à leurs tables respectives reçoivent le même paiement. Dans l'exemple ci-dessus, le joueur qui terminera à la 10ème place recevra le même paiement que le joueur qui terminera à la 18ème place.