How to Play - Stud Hi/Lo Comprehensive
Le stud à sept cartes high-low est une variante du stud à sept cartes dans lequel le pot est partagé entre le détenteur de la plus haute main et le détenteur de la main la plus basse à condition que cette dernière soit pas plus élevée qu'un 8. (Le 8 est connu dans le monde du poker sous le nom de qualificatif). Si cette restriction ne s'applique pas, l'intégralité du pot revient au détenteur de la main la plus haute Ou bien, la même main peut remporter la moitié haute et la moitié basse du pot. Remporter l'exclusivité du pot de ces manières est appelée scooping. Veuillez vous reporter à la section "Classements des mains" pour voir la manière dont les mains basses sont déterminées et qui bat quoi.
Ce jeu est également appelé le stud à sept cartes high-low , stud à sept cartes 8 ou mieux, le stud à sept cartes split ou le stud à sept cartes/8 (et souvent indiqué dans la salle de jeu par stud H/L.) Si vous avez uniquement joué en salle, ce jeu devrait vous être familier. Le stud à sept cartes high-low est également populaire dans plusieurs salles de cartes réelles.
De quelles manières les parties en ligne diffèrent-elles des parties en salle ?
Les parties en salle présentent parfois des variantes inhabituelles du stud à sept cartes high-low, avec parfois des cartes sauvages et des remplacements. Vous n'en trouverez pas dans les parties en ligne ou les salles de cartes réelles. Les joueurs déclarant à l'abattage leur intention d'aller plus haut ou plus bas, ou les deux, est une variante des parties en salle que vous ne verrez pas. Cette variante n'est jamais composée d'un qualificatif, et un joueur doit gagner la moitié du pot pour lequel il se "déclare". Un joueur peut gagner la moitié basse, par exemple, sans détenir la meilleure main basse et si le détenteur de la meilleure main basse ne se déclare pas correctement. N'importe quelle main peut gagner la partie basse du pot - même une paire ou pire, tant que c'est la plus basse main qui se déclare basse.
Dans les parties en lignes et les salles de cartes réelles, "les cartes parlent". En d'autres termes dans les parties en ligne, le logiciel détermine la meilleure main basse et la meilleure main haute à condition qu'une main se qualifie comme basse et remporte convenablement le pot.
Généralités
Comme pour le stud à sept cartes high, chaque joueur commence avec deux cartes fermées et une carte visible, le croupier donne ensuite à chaque joueur actif trois cartes visibles supplémentaires et enfin une dernière carte, face cachée. Par conséquent, chaque joueur termine avec sept cartes, quatre dont la face est visible et trois dont la face est cachée. La différence entre le stud à sept cartes high et le stud à sept cartes high-low est que dans le stud à sept cartes high-low, chaque joueur peut potentiellement détenir deux mains différentes, une main haute et une main basse. Chaque joueur crée une main haute à cinq cartes à l'aide de cinq de ses sept cartes. Chaque joueur crée une main haute à cinq cartes à l'aide de cinq de ses sept cartes. La combinaison d'une main haute et la combinaison d'une main basse peuvent utiliser le même jeu de cinq cartes, mais ce n'est en aucun cas une obligation et en fait peu probable. Par exemple, si vos sept cartes sont Roi de coeur, 8 de coeur, 5 de trèfle, 4 de coeur, 3 de coeur, 2 de pique et As de coeur, votre main haute est As, roi, 8, 4 et 3 de coeur, couleur à l'as, tandis que votre main basse est 5 de trèfle, 4 de coeur, 3 de coeur, 2 de pique et As de coeur, une roue. Voici une main composée des cinq cartes identiques pour une main haute et une main basse : Roi de pique, Reine de coeur, 8 de pique, 7 de carreau, 6 de pique, 5 de coeur, 4 de pique. La main haute est une quinte en 8 et la main basse est 8-7-6-5-4.
Comme la plupart des variantes du poker, le stud à sept cartes high-low utilise un jeu de 52 cartes standard. La partie se joue à une table de huit joueurs.
Chaque nouvelle main du stud à sept cartes high-low commence par une mise de départ dans le pot. Cette mise de départ est un versement d'argent dans le pot avant la distribution des cartes, et ce, pour que la partie soit plus stimulante. Par exemple, dans une partie limitée à 2 $/4 $, la mise de départ est de 40 cents. Chaque joueur doit effectuer une mise de départ pour recevoir ses cartes.
Lorsque vous vous attablez pour la première fois, vous recevez immédiatement des cartes après que l'on vous ait demandé votre mise de départ. Puisque le stud à sept cartes high-low n'a pas de blinds, vous n'avez pas à attendre.
Dans le stud à sept cartes high-low, la distribution des cartes ne tourne pas comme dans les jeux avec blinds. La position de distribution nominale est indiquée par un disque blanc appelé le bouton du stud. Le bouton du stud est toujours situé à côté du siège 8 et chaque nouvelle donne commence au siège 1. La première carte de chaque tour successif est toujours distribuée au premier joueur actif (un joueur ayant égalé toutes les mises, ou qui a tout misé, c'est à dire qui n'a pas de jetons avec lesquels relancer), situé à gauche du bouton du stud. Si vous faites tourner la table pour changer de position, le bouton du stud tourne également. Cela permet de savoir exactement la position de la donne. C'est important pour des situations dans lesquelles deux ou plus ont des tableaux identiques. Après le premier tour, si les mains sont égales, la main la plus à gauche du bouton du stud commence à miser.
Une fois les mises de départ effectuées, le croupier distribue deux cartes faces cachées à chaque joueur, puis deux cartes faces visibles, en commençant par le siège 1. Les deux cartes faces cachées sont appelées des cartes fermées. La face de vos cartes fermées est visible sur votre écran, mais ne vous inquiétez pas, vous êtes le seul à pouvoir les voir. Seul le dos des cartes fermées des autres joueurs s'affiche à l'écran. Tous les autres joueurs ont une vue similaire, avec seulement leurs propres cartes fermées visibles. Vous pouvez différencier vos cartes fermées de vos cartes visibles, les cartes fermées sont situées sous cartes visibles. Vous pouvez également apercevoir les cartes visibles de tous les autres joueurs et ils peuvent voir les vôtres.
Le stud à sept cartes high-low, comme toutes les autres formes de poker, est un jeu de mise. Le stud à sept cartes high-low est composé de cinq tours de mises. Le montant des mises dépend de la structure de la partie. Toutes les parties du stud à sept cartes high-low sur Full Tilt Poker sont des parties limitées. Les deux premiers tours sont sur un niveau et les trois tours suivants au double de ce niveau.
Troisième avenue
Au premier tour (connu sous le nom de troisième avenue), les mises commencent avec le joueur détenant la plus petite carte visible. Cette mise est une mise forcée. Elle doit être d'un montant minimum spécifié, dans ce cas, on l'appelle l'ouverture forcée (bring-in), mais elle peut être d'un montant supérieur. L'ouverture forcée est habituellement d'un quart de la limite inférieure. Si deux joueurs ou plus ont le même ordre de carte visible, on détermine celui qui doit effectuer l'ouverture forcée par suite, dans l’ordre du bridge inversé (trèfles, carreaux, cœurs, piques). C'est l'une des rares fois où les suites ont une influence au poker. Par exemple, si trois 2 apparaissent au premier tour dans cet ordre, 2 de piques, 2 de cœur, 2 de carreaux, le détenteur du 2 de carreaux devra effectuer la mise d'ouverture.
Dans l'image ci-dessous, vous avez la carte de la plus petite valeur. Vous devez effectuer une mise. Vous n'avez que deux choix possibles. Vous pouvez :
- ouvrir pour l'ouverture forcée
- achever la mise, c'est-à-dire, augmenter la mise jusqu'à la limite inférieure.
Vous choisissez votre action en cliquant sur la fenêtre de dialogue. Alors que vous pouvez toujours achever la mise, vous découvrez que les joueurs ouvrent habituellement au minimum. Si tout le monde se couche, vous remportez les mises de départs et la main suivante est distribuée.
Cependant, personne ne se couche normalement à l'ouverture.
Si vous ouvrez pour l'ouverture forcée, chaque joueur suivant a trois possibilités :
- se coucher
- suivre, c'est-à-dire égaler la mise de l'ouverture.
- achever la mise, c'est-à-dire, augmenter la mise jusqu'à la limite inférieure.
Si vous ou quelqu'un d'autre achève la mise, chaque joueur suivant a trois possibilités :
- se coucher
- suivre, c'est-à-dire égaler la mise de l'ouverture.
- relancer, c'est-à-dire augmenter la mise précédente
Chaque joueur a les mêmes choix. Si un joueur a relancé, chaque joueur qui choisit de continuer doit égaler la mise totale ou lui-même relancer. Dans n'importe quel tour de mise, il peut y avoir une mise et trois relances maximum. L'ouverture forcée et la finalisation comptent pour une mise dans le premier tour. Par exemple dans une partie limitée à 2 $/4 $, vous commencez par une ouverture forcée à 50 cents, et un autre joueur achève la mise jusqu'à 2 $, puis deux joueurs relancent. Ce qui fait un total de mises de 6 $. C'est l'équivalent de trois mises, et un autre joueur peut effectuer une autre relance. Les mises seront ainsi terminées pour ce tour, c'est-à-dire qu'elles ont atteint le maximum.
Si vous vous couchez, vos cartes sont retirées du jeu et ne sont plus affichées à l'écran.
Au moment d'évaluer vos cartes, sachez que s’agissant d’une partie partagée high-low, de bonnes cartes peuvent être des cartes basses comme des cartes hautes. Vous désirez terminer avec une main meilleure pour une main haute comme pour une main basse, idéalement une main pouvant remporter à la fois une main haute et une main basse (remporter le pot). Gardez le qualificatif à l'esprit. Si vous essayez d'avoir une main basse, les cartes 9 et supérieures diminuent vos chances. Comparé à l'Omaha high-low, le stud à sept cartes high-low a une plus grande proportion de pot partagé entre une main basse et une main haute lors de l'abattage. Le pot de l'Omaha high-low peut seulement être bas si au moins trois des cartes communes sont de 8 ou inférieures et il arrive parfois qu'aucun des joueurs ne puisse faire une main basse. Dans le stud à sept cartes high-low, puisqu'un joueur peut utiliser cinq des sept cartes, la probabilité d'avoir une main basse est souvent assez forte.
Quatrième avenue
Une fois les mises du premier tour égalisées, en d'autres termes, si tous les joueurs ont eu l'opportunité de se coucher ou d'égaliser la mise totale, le croupier distribue à chaque joueur actif une deuxième carte visible (quatrième avenue). Les joueurs qui sont toujours dans la partie participent au tour de mise. La mise de la quatrième avenue commence à la limite inférieure.
La seule différence de mise entre le stud à sept cartes high-low et le stud à sept cartes est qu'avec le stud à sept cartes high-low chaque joueur ayant une paire en quatrième avenue ne permet pas d'augmenter la limite de mise. Dans le stud à sept à cartes high-low, les deux premiers tours de mise sont toujours à la limite inférieure et les trois derniers toujours à la limite supérieure.
Sur la quatrième avenue et les suivantes, la mise commence toujours par le joueur au meilleur tableau. Si deux ou plus de deux joueurs ont le même tableau supérieur, la mise est effectuée par le joueur situé à gauche du bouton du stud. Dans l'image, puisque vous êtes plus proche du bouton du stud que le joueur qui détient deux As, vous misez le premier.

La situation est exactement la même si les mains égales sont des paires. Par exemple, si deux joueurs ont une paire de 7, celui qui est le plus proche du bouton du stud commence à miser.
Pas de panique, ne cherchez pas à savoir quel joueur doit miser le premier. Le logiciel vous indique votre tour. Il vous présente également les options disponibles. Vous n'avez qu'à cliquer sur le choix que vous désirez faire.
Pour tous les tours après la troisième avenue, le premier joueur à agir doit faire deux choix :
- Parole (check), c'est à dire n'effectuer aucune mise
- Miser conformément à la limite propre à ce tour.
Si personne ne mise, chaque joueur a les mêmes possibilités. Cela est possible dans tous les tours, sauf la troisième avenue, car aucune mise ne doit être effectuée. Si personne ne mise dans un tour (check), on appelle cela une carte gratuite.
Si un joueur mise, chaque joueur successif a trois possibilités :
- se coucher
- suivre, c'est-à-dire égaler la mise de l'ouverture.
- relancer, c'est-à-dire augmenter la mise précédente
Un joueur qui ne mise pas (check) garde ses cartes. Si un joueur mise, quand l'action revient, un joueur qui n'a pas misé auparavant (check) dispose des trois choix précédents. Ne pas miser (check) et relancer si le retour de la mise est raisonnablement connu comme une check-relance. Si vous ne misez pas (check) avec l'intention de relancer, vous risquez bien sûr la possibilité que personne ne mise.
Cinquième avenue
Une fois les mises de la quatrième avenue égalisées, c'est-à-dire une fois que tous les joueurs ont eu la possibilité de ne pas miser (check) ou d'égaliser le total des mises de ce tour, le croupier distribue une troisième carte visible (cinquième avenue) à chaque joueur actif. Les joueurs qui sont toujours dans la partie participent au tour de mise. Les mises de la cinquième avenue sont au niveau le plus haut.
Sixième avenue
Une fois les mises de la cinquième avenue égalisées, le croupier distribue une quatrième carte visible (sixième avenue) à chaque joueur actif. Les joueurs qui sont toujours dans la partie participent au tour de mise. Les mises de la cinquième avenue sont au niveau le plus haut.
Septième avenue
Une fois les mises de la sixième avenue égalisées, le croupier distribue une dernière carte, face cachée (septième avenue et la rivière) à chaque joueur actif. Les joueurs qui sont toujours dans la partie participent au tour de mise. Les mises sont effectuées exactement de la même manière que lors des trois tours précédents.
Abattage
Une fois les mises de la septième avenue égalisées, les mises sont terminées et c'est l'heure de l'abattage. Les joueurs restants montrent leurs cartes. La meilleure main haute, composée des meilleures cinq cartes parmi les sept cartes de chaque joueur, remporte la moitié du pot. La meilleure main basse (si une se qualifie avec cinq cartes 8 différentes ou inférieures) composée des meilleures cinq cartes parmi les sept cartes de chaque joueur, remporte la moitié du pot. Le logiciel détermine les mains gagnantes et récompense la moitié du pot au détenteur de chaque main. Si aucune main basse ne se qualifie, le logiciel récompense le pot entier au détenteur de la main la plus haute. Si le jeu de sept cartes du même joueur est simultanément composé de la meilleure main haute et de la meilleure main basse, le logiciel récompense le pot entier au détenteur de cette main.
Les joueurs ne montrent pas leurs cartes en même temps. L'abattage a lieu dans un ordre spécifique.
Le logiciel indique les cartes du premier joueur à avoir misé ou du dernier joueur à avoir relancé lors d'un tour précédent. (S'il n'y a aucune mise sur la rivière, les cartes du premier joueur à avoir misé ou du dernier joueur à avoir relancé sur la sixième avenue seront indiquées en premier lors de l'abattage, etc.). Si le joueur actif suivant a une meilleure main basse ou une meilleure main haute que celle indiquée précédemment (ou égales), le logiciel montre ses cartes. Si le prochain joueur actif n'en a aucune, le logiciel propose à ce joueur une possibilité. Il peut montrer ses cartes s'il le désire, ou simplement s'en débarrer (défausser). Le logiciel traite chaque joueur actif du tour de la même manière, si leur main haute ou basse est meilleure (ou égale) que celle déjà montrée, il leur offre la possibilité de montrer leurs cartes ou de se défausser, et récompense chaque moitié du pot de manière appropriée.
N'ayez pas peur de mal lire votre main par inadvertance et d'éliminer accidentellement un gagnant. Si vous avez relancé jusqu'à la fin, le logiciel récompense chaque moitié du pot à la main gagnante et rapporte dans la boîte de dialogue la valeur de chaque main. Il se peut, par exemple, que vous vous concentriez tant à faire une couleur que vous n'avait pas remarqué une main basse en 8 pendant que vous manquiez la couleur, et c'est la meilleure main. Le logiciel s'assure de votre victoire si votre main est la meilleure main basse ou la meilleure main haute à l'abattage.
Si les mises ne sont pas égalisées sur la septième avenue, c'est-à-dire si un joueur a misé et relancé et que personne n'a suivi, l'abattage n'a pas lieu et le logiciel récompense le pot au joueur ayant misé sans être suivi. Ce peut être également le cas sur les avenues précédentes. Si cela se produit sur les avenues précédentes, aucune donne n'est effectuée puisque la main est terminée.
Un joueur peut quelquefois épuiser ses jetons avant que toutes les mises ne soient effectuées. On crée dans ce cas un ou plusieurs pots de côté supplémentaires et le logiciel récompense les pots principaux et le pot de côté. Si un joueur s'épuise, une mise ou une relance peuvent être effectuées sans être suivies, mais l'abattage a toujours lieu.
Parfois, les joueurs ne montrent pas les mains perdantes. Vous avez le droit, cependant, de voir toutes les cartes actives à l'abattage si elles n'ont pas été révélées. Cliquez sur DERNIÈRE MAIN pour afficher une nouvelle fenêtre qui vous indique les résultats de la dernière main et toutes les cartes actives. Dans cette fenêtre, vous pouvez également spécifier une main précédente (jusqu'à 50 dans votre session actuelle) pour laquelle obtenir un rapport.

