A 2-7 Triple Draw egy draw (lapcserélős) pókerjáték, amelyben a legjobb alacsony kézzel rendelkező játékos nyeri el a potot. Kezdéskor minden játékos öt lapot kap, majd három külön húzókörben bármelyik lapját eldobhatja, és újat húzhat helyette.

Az alábbiakban megismerheti a 2-7 Triple Draw lapjait, vagy a Full Tilt Poker Akadémiát meglátogatva a világ legjobb profijaitól tanulhatja meg a 2-7 Triple Draw stratégiáit.

Játék a legalacsonyabb kézért

Mielőtt elkezdi a játékot, vegye figyelembe az alábbi tudnivalókat a 2-7 Triple Draw játékkal kapcsolatban:

  • A flushök, a sorok és a párok nem számítanak
  • Az ász mindig magas lapnak minősül

Ez azt jelenti, hogy az A-2-3-4-5 nem minősül sornak, de a 10-J-K-Q-A igen.

A 2-7 Triple Draw játékban a lehető legjobb kéz a 7-5-4-3-2 (nem azonos színű), amelyet „tutinak” vagy „keréknek” is neveznek. Az alacsony kezeket mindig a legmagasabbtól a legalacsonyabbig számítják, ezért általában a kombináció legmagasabb lapja számít leginkább. A 9-7-6-4-3 kéz például jobb, mint a 10-7-6-4-2.

Ha a magas lapok azonos értékűek, akkor a következő legmagasabb lap (vagy lapok) számítanak. A 9-7-6-4-3 kombináció például jobb, mint a 9-8-6-4-3. További információ az alacsony kezekről.

Vaktétek

A Hold’em típusú, flopalapú játékokhoz hasonlóan a lapcserélős játékok menetét is vaktétek élénkítik. A kis és nagy vakot a lapok osztásának sorrendjét meghatározó osztógombtól balra ülő játékosoknak kell megadni.

Osztógomb és vakok

Amikor beszáll egy 2-7 Triple Draw játszmába, eldöntheti, hogy megvárja, amíg Önre kerül a nagy vak megadásának sora, vagy azonnal is játszhat, ha rögtön megadja a nagy vak értékét.

Az osztás és az első licitkör

A vakok megadása után elkezdődik a leosztás. Az 2-7 Triple Draw játékban minden játékos öt lefordított lapot kap, az osztógombtól balra ülő játékossal kezdve.

A kézbe kapott lapok

A lapok kiosztása után az első licitkör következik. A nagy vaktól balra ülő játékossal kezdve mindenki eldobhatja a lapjait, megadhatja az aktuális licitet, vagy emelhet. Ha senki nem emel, akkor a nagy vak pozícióban levő játékos passzolhat, ami azt jelenti, hogy nem licitál, de nem is dobja el a lapjait.

Az összeget, amellyel licitálhat vagy emelhet, a játszott játék szerkezete határozza meg:

  • Ha a játék no limit rendszerű, akkor a leosztás bármelyik pontján felteheti az összes zsetonját
  • Ha a játék rögzített limites rendszerű, akkor a vakok méretétől függő, előre meghatározott licitkorlát növekményeivel lehet emelni

Az 1. húzás

Az első licitkör befejezése után a még játékban levő játékosok lecserélhetik bármelyik vagy az összes lapjukat, és újat húzhatnak helyette. Kattintson a lecserélni kívánt lapra, majd amikor Ön a következő cselekvő, kattintson a Lap eldobása gombra.

Lap eldobása gomb

Azt is teheti, hogy kijelöli a lecserélni kívánt lapokat, majd kijelöli a Lap eldobása cselekvés előtti beállítást, így automatikusan lecseréli a lapokat, amikor Önre kerül a sor.

Lap eldobása cselekvés előtti beállítás

Ha egyik lapját sem szeretné lecserélni, meg is tarthatja a lapjait. Ehhez jelölje ki a Lapok megtartása cselekvés előtti beállítást, vagy kattintson a Lapok megtartása gombra, amikor Önre kerül a sor:

Lapok megtartása gomb

Miután minden játékos eldobta a lecserélni kívánt lapokat, újakat húznak a pakliból, és mindenki annyi lapot kap, ahányat eldobott.

Megjegyzés: A lapcserélős játékokban előfordulhat, hogy több lapra van szükség, mint amennyi van a pakliban. Ebben az esetben a rendszer újrakeveri a paklit. További információ a pakli újrakeveréséről a lapcserélős játékokban.

2. és 3. licitkör és húzás

Az első húzás után újabb licitkör következik, amelyben ismét az osztógombtól balra ülő játékos kezd. Ha senki nem licitált, passzolhat vagy licitálhat. Ha valaki már licitált, akkor bedobhatja a lapjait, megadhatja a tétet vagy emelhet.

A második licitkör végeztével a 2. húzás következik. Az első húzáshoz hasonlóan a játékban levő összes játékos lecserélheti az összes vagy bármelyik lapját, illetve megtarthatja a lapjait.

Az új lapok húzása után egy harmadik licitkör, majd a harmadik húzás következik. A harmadik húzásban van utoljára lehetősége a lehető legjobb kéz kialakítására.

Az utolsó licitkör és a terítés

A harmadik húzás után van egy utolsó licitkör. Ez a licitkör ugyanúgy történik, mint a korábbiak.

Amikor befejeződik az utolsó licitkör, a még versenyben levő játékosok bemutatják a lapjaikat. A legjobb alacsony kézzel rendelkező játékos nyeri a potot! Ha a legjobb kéz több játékosnál egyforma, akkor egyenlően osztoznak a poton.

Ha szereti a 2-7 Triple Draw játékot, ne hagyja ki a többi lapcserélős játékunkat sem: 5-Card Draw, 2-7 Single Draw, A-5 Triple Draw és Badugi.