How to Play - Hold'em Comprehensive
テキサスホールデム -またはホールデムとしてよく知られているゲームは、今日のポーカーで最も良く知られた人気のあるゲームです 人気は、ポーカーに対する関心の最近の爆発から来ます。World Poker Tour、Pokerのようなテレビ放映は、ポーカーのワールドシリーズの報道、有名人ポーカーイベントと他のトーナメントの報道の形で、市民にエネルギーを与えました。オンラインプレーヤーは25ドルのトーナメントバイ‐イン数100万に変えました、そして、これはオンラインプレーを大衆化するのを助けました。そして、全てのこれらのイベントのゲームの選択は、ホールデムです。
オンラインで、または、brick-and motarのカードルーム(b&m)かどうかに関係なく、ホールデムは同じようにプレーされます。ポーカーの大部分の形のように、ホールデムは標準的な52-カードデッキを使います。ホールデムは通常9-または10のハンドオンラインです。
ブラインド
ホールデムの各ハンドは2つのブラインドから始まります。ブラインドはアクションを刺激する目的でカードが配られる前に2人のプレーヤーによってされるプレーされます。何も勝つものがない場合は、決定をする初のプレーヤーには賭けをする理由がないでしょう。取引位置は白いディスクで示されます。そして、Dと分類されます。そして、ディーラーボタン簡単にボタンと呼ばれています。これは、ディーラーがプレーヤーのうちの1人であるならば、ディーラーがカードを配る位置です。カードが配られる前に、ボタンの左へのプレーヤーはそのゲームの最低限の賭けのサイズの半分と等しいチップを設置します。そのプレーヤーの左へのプレーヤーは、ゲームのために最小限の賭けと等しいチップを設置します。
たとえば、2ドル/4ドルのリミットゲームにおいて、小さなブラインドは、1ドルと大きいブラインド2ドルです。
着席
あなたがテーブルに最初に座るとき、あなたは大きいブラインドがあなたの位置に到着するのを待たなければなりません。ボタンが各々のハンドの後で1つの位置を左(時計回りに)へ移動するときにこれは自然に起こります。あるいは、すぐに入るためにあなたはポストすることができます、つまり、大きなブラインドと同じサイズのブラインドをしてください。あなたがポストするならば、あなたはすぐにハンドに代わることができます。
各々のプレーヤーは、ラウンドにつき各々一度、小さなブラインドと大きいブラインドをポットに入れなければなりません。あなたが1ラウンドでブラインドを逃すならば、あなたは大きいブラインドがあなたの所に着くのを待たなければならないか、両方のはずされたブラインドを貼らなければなりません。これは一度に行ってください。大きいブラインドのサイズと等しい量は、あなたの賭けの一部です。(それは、あなたのためにプレーします。)小さなブラインドのサイズと等しい量は、ポットの一部になってあなたの賭けの一部ではありません。たとえば、2ドル/4ドルのリミットゲームにおいて、あなたがブラインドを逃して、大きいブラインドがプレーに戻るためにあなたの所に着くのを待たないならば、あなたが3ドルをポットに置き、その2ドルは第1ラウンドに従って行動するあなたの順番であるときにあなたの賭けのパートと考えられます、そして1ドルはポットに属していまのでポットの最終的な勝利者が勝つものに入ります。
第1ラウンド
ブラインドがあるとき、ディーラーは最初の1枚のカードを配り、そしてもう1枚を小さなブラインドから各プレーヤーに伏せて配ります。これらの2枚の始まりのカードは、ホールカードと呼ばれています あなたのホールカードは仰向けに画面に現れるが、心配しないでください;あなただけは、あなたのホールカードを見ることができます。その他のプレーヤーのホールカードの後ろだけが画面に現れます。彼自身のホールカードだけが見え、その他のプレーヤーには類似したビューがあります。
各々のプレーヤーは2枚のカードから始めます、それから、5枚のカードはテーブルの中央に仰向けに置かれます。これらのコミュニティカードは各々のプレーヤーのハンドの一部ですので、各々のプレーヤーは7枚のカードにアクセスします。各々のプレーヤーは、7枚のカードのうちの5枚を用いて最高のポーカーハンドを作ろうとします。ポーカーのハンドが正確に5枚のカードから成るので、7枚のカードで最高の5枚だけがプレーします。あなたにはホールデムの経験がなかったとしても、あなたは最高のカードがどれであるかを心配することはありません;ハンドを比較するとき、ソフトウェアはあなたのために自動的に最高5を選びます。
ホールデムはどんな形のポーカーと同じで賭けをすることです。ホールデムは4つの賭けるラウンドを持ちます。賭けのサイズは、ホールデムには3つの可能性があるようにゲームの構造に依存します:
- リミットゲーム
- ポット‐リミットゲーム
- リミットなしゲーム
第1ラウンドの賭けは大きいブラインドの左にいるプレーヤーで始めます。この位置はガンの下と時々呼ばれます。この上の絵ではあなたはそのガンの下になります。最初のプレーヤーとしてあなたは3つの選択があります。あなたはできます:
- フォールド
- 最低(リンプ)をオープンする
- レイズをオープンする
あなたはダイアログボックスをクリックすることでアクションの選択ができます。あなたがいかなる点でフォールドすると、あなたのカードはプレーから取り外されて画面にもはや現れません、あなたは次のハンドまで外れることになります、そしてあなたはポットに更なる関心がありません。あなたがフォールドするならば、次のプレーヤーには同じ選択があります。もし全員がフォールドするならば(小さなブラインドを含めて)、ポットは大きいブラインドへ行きます、そして次のハンドで分けられます。
あなたまたは他の誰かがオープンするならば、各々の後続するプレーヤーには3つの選択があります:
- フォールド
- コール、これは合わせたベッドを進めることになります。
- レイズ、これは増やすことになります。
各プレーヤーは同じ3つの選択があります。レイズがあったならば、続けるほうを選ぶ各々のプレーヤーはベットの総額をコールするか自分自身をレイズしなければなりません。賭けるどんな1つのラウンドででも、最高1つの賭けと3つのレイズとなります。賭け(また、アクションと呼ばれる)がブラインドを始めるとき、彼らには同じ選択があります。しかし、彼らはポットですでにチップがありますから、それらのチップは彼らの賭けにプラスになります。たとえば、2ドル/4ドルのリミットゲームにおいて、あなたが2ドルをオープンし2人のプレーヤーがレイズをした場合、賭けの合計は6ドルであるでしょう。それが小さなブラインドのターンであったとき、そのプレーヤーはフォールドしました。ポットに5ドルを入れことによって、プレーヤーはコールをすることができます。(彼は、すでに1ドルが入っています。)または、ポットに7ドルを入れることで、プレーヤーはレーズすることができます。これはそのラウンドの賭けをキャップします、つまり、それが最大限に達したことになります。(ポットリミットとリミットなしゲームは、賭けの数の上でキャップを持っていません。)あなたの賭け
同様に、大きいブラインドでその人はすでに2ドルをポットに投資しているときは、2ドル少なく得ることになります。賭けが大きなブラインドに達したときにレイズがなかった場合、賭けプレーヤーはオプションがあることになります。彼はレイズするオプションがあります、その場合には各々の実行中のプレーヤーは順番に、レイズまたは再レイズかフォールドの選択を提供されます。大きいブラインドはレイズをしない選択をすることもできます、そしてそれはそのラウンド賭けを止めます。このオプション状況の大きいブラインドは、ライブブラインドとしてポーカー用語で知られています。
フラップ
一旦そのラウンドの賭けが同じになったとき、つまり誰もがフォールドかその賭けの合計に等しい賭けそする機会が合った場合、ディーラーはテーブルの中央に上の3枚の表向きのカードを配ります。コミュニティカードのうちのこれらの最初の3枚は、フラップと呼ばれています。
賭ける第2ラウンドが行われます。このラウンドでは、賭けはボタンの左にいる最初の実行中のプレーヤー(まだカードを持っているもの)から始めます。小さなブラインドが第1ラウンドでコールされるならば、たとえ彼が賭ける第1ラウンドの最後の次であったとしても、そのプレーヤーは最初に行うでしょう。第1ラウンドだけで(時々、プリフロップラウンドと呼ばれる)、賭けは他から始まります。最初の後の全てのラウンドでは、初のプレーヤーには2つの選択があります:
- チェック、これはベットをしないことです。
- ベット、これはそのラウンドで適切なベットをすることです。
誰もかけない場合は、各プレーヤーは同じ選択があります。これはどのラウンドにも起こる可能性があります、最初の賭けがないケースが生じる以外に。1ラウンドの賭けがない場合、それはチェックアラウンドと呼ばれます。
誰かが賭けるならば、各々の後続するプレーヤーには3つの選択があります:
- フォールド
- コール、これは合わせたベッドを進めることになります。
- レイズ、これは増やすことになります。
チェックするプレーヤーは、彼のカードを保持します。誰かが賭けるならば、行動が戻るとき、チェックしたプレーヤーには前の3つの選択があります。賭けが戻る時をチェックしてレイズすることは十分に合理的で、チェックーレイズとして知られています。もしあなたがレイズの意図を持ってチェックするならが、誰もが賭けないというリスクがあります。
ターン
一旦2つ目のラウンドの賭けが等しくなると、これは誰でもラウンド賭けている合計にチェックするか、マッチする機会があったことになり、ディーラーはテーブルの中央に仰向けにもう一つのカードを配ります。この第4のコミュニティカードはターンと呼ばれています。
賭ける第3ラウンドが行われます。また、賭けはボタンの左にの初の実行中のプレーヤーから始めます。賭けは、第2ラウンドと同じように正確に進行します。リミットゲームにおいて、第3ラウンドと4ラウンドめでは、賭けは通常最初の2ラウンドのサイズの2倍の増加を続行します。
リバー
一旦第3ラウンドのための賭けが等しくされるならば、ディーラーはテーブルの中央に仰向けに5枚目で最終カードを配ります。この最後のコミュニティカードは、リバーと呼ばれています。
4番目の最終ラウンドが行われます また、賭けはボタンの左にの初の実行中のプレーヤーから始めます。賭けは、2前のラウンドと同じように正確に進行します。
ショーダウン
第4ラウンドのための賭けが等しくなったときに、賭けは終わりになり、ショーダウンとなります。残りの実行中のプレーヤーは彼らのカードを示します、そして、最高のハンド(2つのホールカードさらにコミュニティカードの各々のプレーヤーの組合せの中から最高の5つカードから成る)は勝ちます。勝利を得たハンド保有者は、ポットを与えられます。
プレーヤーは、同時に彼らのカードを示しません。ショーダウンは、指定された順序で行われます。
ソフトウェアは、賭けた初のプレーヤーまたはどんな前のラウンドででも引き上げた最後のプレーヤーのカードを示します。(賭けがリバーにないならば、賭けた初のプレーヤーのカードまたはターンに関して引き上げた最後のプレーヤーはショーダウンの最初でこのように続きます。)次の実行中のプレーヤーがそのショーダウンよりも(または同点)良いハンドを見せた場合、ソフトウェアは彼のカードを示します。次の実行中のプレーヤーがより良いハンドがないならば、ソフトウェアはそのプレーヤーに選択を提供します。彼が望むならば、彼は彼のカードを示すことができます、あるいは、彼はそのカードを捨てることが(ゴミ)できます。ソフトウエアは残っているアクティブのプレーヤーをその順番に同じようにそのハンドがより良い場合には(または同点)カードを見せ、そうでない場合にはカードを見せるかどうかの選択を与えます。
不注意にあなたのハンドを読み誤って偶然に勝利を捨てることについて心配はありません。あなたが終わりまでコールした限り、ソフトウェアは勝利を得たハンドにポットを与えます、そして、そのハンドのレポートはチャットボックスに提示されます。あなたは、たとえば、あなたがあなたがフラッシュを作ることに集中していてその機会を見逃しましたが、実はストレートを持っていました。ソフトウェアは、あなたのハンドが対決で最高ならばあなたが勝つことを確認します。
賭けがファイナルラウンドで等しくない場合、つまり一人のプレーヤーが賭けをしましたが誰もレイズかコールをしない場合、このときはショーダウンがなく、ソフトウェアはそのコールされなかった賭けをしたプレーヤーにポットを与えます。同様に、これはどんな前のラウンドででも該当します。それが以前のラウンドで起こるならば、ハンドが終わっているので更なるカードは配られません。
時々、全ての賭けが終わる前にプレーヤーはチップが尽きます。このような場合、一つ以上のサイドのポットが作製されます、そして、ソフトウェアは適当なメインとサイドのポットを与えます。プレーヤーがオールインのときは、コールされていないレイズか賭けが行われます、しkしショーダウンはまだ行われます。
プレーヤーは、しばしば負けるハンドを見せません。あなたは、しかし、たとえ彼らが示されなかったとしても、対決で作動中だったどんなカードでも見る権利があります。最後のハンドと全てのアクティブカードの結果を表す新しいウインドウを開くために、LAST HANDをクリックしてください。あなたは、そのウインドウでどんな前のハンド(あなたの現在のセッションの最後50まで)でのレポートを指定することもできます。
勝利を得たハンドを決定する際に、5枚の最高のカードの組合せは、時々両方のプレーヤーのホールカードを含みます。時々、それはプレーヤーのホールカードのうちのわずか1つを含みます。時々、まれにホールカードが使われます。そのような場合、ボードはどんなプレーヤーがホールカードを使って作るハンドよりも良い組合せを含みます。これはボードをプレーすると呼ばれます。全てのプレーヤーがボードをプレーするとき、ポットは等しくそのハンドに残っている全てのプレーヤーで分けられます。たとえば、4つの異なるスーツでエース‐ハイのストレートがボードにある場合、どんなプレーヤーでもエース‐ハイのストレートより優秀な5-カードのより良い組合せを生じることは不可能です。3人のプレーヤーが残るならば、ソフトウェアは等しくポットを3つで分けるでしょう。

