How to Play - Omaha Hi Comprehensive

Omaha er en variant of Hold'em som holder på å bli veldig populær, først og fremst på grunn av dens mange håndkombinasjonsmuligheter. I Omaha starter hver spiller med fire skjulte kort i stedet for to.

Enten det er online eller i et spillerom (b&m) spilles Omaha på samme måte. Som i de fleste typene av poker brukes en standard kortstokk med 52 kort i Omaha. Omaha spilles vanligvis med 9 eller 10 spillere online.

Blinde

Hver hånd med Omaha begynner med to blinde. Blinde er innledende bud gitt av to spillere før kortene deles ut, hvor hensikten er å oppmuntre til handling. Hvis det ikke var noe å vinne, ville ikke den første spilleren ha noen grunn til å gi et bud. Giverposisjonen blir indikert med en hvit skive merket med en D, som kalles giverknappen, eller enkelt og greit knappen. Dette er posisjonen som giveren ville ha delt ut kort fra, hvis giveren hadde vært en av spillerne. Før kortene deles ut legger spilleren til venstre for knappen inn sjetonger, som (vanligvis) tilsvarer halvparten av minimumsbudet i spillet. Spilleren til venstre for ham igjen legger inn sjetonger som tilsvarer minimumsbudet i spillet.

For eksempel i et $2/$4 grense spill, vil lille blind være $1 og store blind vil være $2.

Blinde

Sette Seg Ned

Når du først setter deg ned ved et bord, må du vente på at store blind flytter seg til din plassering. Dette skjer av seg selv, fordi knappen flytter seg en plass til venstre (med klokken) etter hver hånd. For å få kort umiddelbart kan du alternativt poste, det vil si at du legger inn en blind med samme beløp som store blind. Hvis du poster får du kort med en gang, og også for kommende hender.

Hver spiller må legge både en liten blind og en stor blind i potten en gang hver per runde. Hvis du noen gang går glipp av de blinde i en runde, må du enten vente på at store blind flytter seg rundt til deg, eller poste begge de blinde du gikk glipp av. Dette gjør du på samme tid. Et beløp som tilsvarer størrelsen på store blind er en del av budet ditt. (Den spiller for deg.) Et beløp som tilsvarer størrelsen på lille blind blir en del av potten og er ikke en del av budet ditt. Hvis du for eksempel går glipp av de blinde i et $2/$4 grense spill, og ikke vil vente på at store blind flytter seg rundt til deg for å komme deg tilbake i spillet, må du plassere $3 i potten hvorav $2 vil betraktes som en del av budet ditt når det blir din tur til å handle i den første runden, mens $1 tilhører potten og går til den endelige vinneren av potten.

Første Runde

Når de blinde er på plass vil utdeleren starte hos spilleren som er lille blind, og fordele fire kort en av gangen til hver spiller, med bildesiden ned. Disse fire start kortene kalles skjulte kort. De skjulte kortene dine vises med bildesiden opp på skjermen din, men ikke bli bekymret; bare du kan se de skjulte kortene dine. Kun baksiden av alle de andre spillernes skjulte kort vises på skjermen. Alle de andre spillerne ser det tilsvarende, med kun sine egne skjulte kort synlige.

Dine skjulte kort

Hver spiller starter med fire skjulte kort i stedet for to (Faktisk er det noen som bruker varianter med fem eller til og med seks skjulte kort, men du vil ikke finne disse variantene online.) Deretter plasserer giveren fem kort på midten av bordet, med bildesiden opp. Disse felleskortene er en del av hver spillers hånd, slik at hver enkelt spiller har tilgang til ni kort. En annen forskjell mellom Omaha og hold'em er at hver spiller danner en hånd med fem kort ved å bruke kun to (ingen flere, ingen færre, men de kan være hvilke to som helst) av hans skjulte kort, sammen med kun tre (ingen flere, ingen færre, men de kan være hvilke tre som helst) av de fem felles kortene. Mange flere vinnerkombinasjoner er mulige enn i hold'em. Hold'em har kun en mulig parkombinasjon med startkortene; Omaha har seks par kombinasjoner.

Selv om du ikke har erfaring med Omaha, behøver du ikke å bekymre deg over hvilke kort som er de beste; programvaren vil automatisk velge de fem beste kortene for deg når tiden er inne for å sammenlikne hender.

Hvis de skjulte kortene dine for eksempel inneholder tre ess, og det er ett ess på bordet, vil ikke den beste hånden din ha fire ess. Hvis det også var et par på bordet ville den beste hånden din være et fullt hus, med fulle ess. Hvis det fjerde kortet ditt var en konge og E D J 10 9 i tre ulike farger lå på bordet, ville den beste hånden din være en ess-høy straight, som er den beste hånden for denne bestemte floppen. Du konstruerer denne hånden ved å bruke E K fra de skjulte kortene dine, i kombinasjon med D J 10 som ligger på bordet. (Forøvrig må du kanskje dele potten. Alle som har K D, K J, eller K 10 blant sine skjulte kort vil også ha en ess-høy straight.) Du kan se mer om ulike kombinasjoner og hva som slår hva under Hånd Rangering.

Omaha, som enhver form for poker, handler om å gi bud. Omaha har fire budrunder. Størrelsen på budene avhenger av strukturen på spillet, hvor Omaha har tre muligheter:

  • grensespill
  • pott-grense spill
  • ingen-grense spill

Budgivningen i første runde starter alltid med spilleren rett til venstre for store blind. Denne posisjonen kalles noen ganger "under the gun". I bildet ovenfor er du under the gun. Som første spiller har du tre muligheter. Du kan:

  • kaste kortene
  • åpne med minstebeløp (limp)
  • åpne med å høyne

Du velger hva du vil gjøre ved å klikke på en dialogboks. Hvis du kaster deg på et hvilket som helst tidspunkt, blir kortene dine fjernet fra spillet og vises ikke lenger på skjermen, du er ute av spillet inntil neste hånd, og du har ingen krav på potten lenger. Hvis du kaster kortene har neste spiller de samme valgmulighetene. Hvis alle kaster kortene, inkludert personen som har lille blind, går potten til personen som har store blind og neste hånd deles ut.

Hvis du eller noen andre åpner spillet, har den neste spilleren tre valg:

  • kaste kortene
  • syne, det vil si å satse samme beløp som det foregående budet
  • høyne, det vil si å høyne det foregående budet

Hver spiller har etter tur de samme tre valgmulighetene. Hvis det har vært en høyning, må hver spiller som fortsatt vil være med syne det totale budet så langt eller selv høyne budet. I enhver budrunde kan det være maksimalt ett bud pluss tre høyninger av budet. Når budgivningen (også kalt handlingen) kommer til de blinde, har de de samme valgmulighetene. De har forøvrig allerede sjetonger i potten, og disse sjetongene regnes med i budet deres. Hvis du for eksempel åpnet med $2 i et $2/$4 grense spill, og to spillere høynet, ville det totale budet være på $6. Når det ble spilleren som har lille blind sin tur, kunne den spilleren kaste kortene. Spilleren kunne også syne, ved å legge $5 i potten. (Han har allerede $1 inne.) Eller spilleren kunne høyne budet, ved å legge $7 i potten. Dette ville legge lokk på budgivningen for den runden, noe som vil si at det har nådd maksimumsgrensen. (Pottgrense og ingen grensespill har ingen grense for antall bud.)

Første bud

Tilsvarende kan spilleren som har store blind, som allerede har investert $2 i potten, være med for $2 mindre. Dersom budet ikke har blitt høynet innen turen kommer til spilleren som har store blind, har den spilleren det som kalles valget. Han kan velge å høyne, og i så fall må hver aktive spiller etter tur velge mellom å syne budet, høyne det, eller kaste kortene. Spilleren som har store blind kan også la være å høyne, og i så fall er budgivningen over for den runden. Spilleren som har store blind i en slik valgsituasjon kalles på pokersjargong levende blind.

Floppen

Men en gang budgivningen for den første runden er ferdig, det vil si etter at alle har hatt mulighet til å kaste kortene eller å syne gjeldende bud, deler giveren ut tre kort på midten av bordet med bildesiden opp. Disse tre første felleskortene kalles floppen.

Floppen

Den andre runden med bud finner sted. I denne runden starter budgivningen med den første aktive spilleren (en som fortsatt har kort) som sitter til venstre for knappen. Hvis spilleren som har lille blind synte budet i første runde, vil den spilleren starte først selv om han var nest sist i første runde. Det er kun i den første runden (som noen ganger kalles før-flopp runden) at budgivningen starter et annet sted. I alle runder etter den første, har den første spilleren to valg:

    * gi pass, det vil si å ikke gi bud * by, det vil si å gi et bud som er innenfor grensene som gjelder for den runden

Hvis ingen byr har hver spiller etter tur de samme valgmulighetene. I hver runde bortsett fra den første er det mulig at ingen budgivning finner sted. Ingen bud i en runde kalles å bli passet rundt.

Hvis noen gir bud har hver etterfølgende spiller tre valgmuligheter:

    * kaste kortene * syne, det vil si å satse samme beløp som det foregående budet * høyne, det vil si å høyne det foregående budet.

En spiller som sier pass beholder kortene sine. Hvis noen byr, har en spiller som tidligere sa pass de tre overnevnte valgmulighetene når det blir hans tur igjen. Å si pass og deretter høyne budet når budgivningen har gått rundt er ikke overraskende kjent som pass-høyning. Hvis du sier pass med intensjoner om å høyne, risikerer du selvsagt at ingen kommer til å by.

Turn

Men en gang budgivningen for den andre runden er ferdig, det vil si etter at alle har hatt mulighet til enten å si pass eller å syne gjeldende bud, deler giveren ut ett kort til på midten av bordet med billedsiden opp. Dette fjerde felleskortet kalles turn.

Turn

Den tredje runden med bud finner sted. Igjen starter budgivningen med den første aktive spilleren til venstre for knappen. Budgivningen foregår på nøyaktig samme måte som i runde nummer to. I et grensespill fortsetter budgivningen i tredje og fjerde runde vanligvis med økninger som er dobbelt så store som i de to første rundene.

River

Men en gang budgivningen for den tredje runden er ferdig, deler giveren ut det femte og siste kortet på midten av bordet med bildesiden opp. Dette siste felleskortet kalles river.

River

Den fjerde og siste runden med bud finner sted. Igjen starter budgivningen med den første aktive spilleren til venstre for knappen. Budgivningen foregår på nøyaktig samme måte som i de to foregående rundene.

Kåring av vinner

Men en gang budgivningen for den fjerde runden er ferdig, er all budgivning over, og vinneren skal kåres. De aktive spillerne som er igjen viser kortene sine, og den beste hånden vinner, det vil si den som består av de fem beste kortene blant hver spillers kombinasjon av to av de fire skjulte kortene og tre av felleskortene. Programvaren avgjør vinnerhånden, og gir potten til spilleren som hadde den hånden.

Spillere viser ikke kortene sine på samme tid. Visningen av kortene skjer i en bestemt rekkefølge.

Programvaren viser først kortene til spilleren som satset først eller den som høynet sist i en av de foregående rundene. (Hvis det ikke var budgivning på river-runden, vises først kortene til spilleren som satset først eller den som høynet sist i turn-runden, og så videre.) Hvis den neste aktive spilleren har en bedre hånd enn den som akkurat ble vist (eller hvis det er uavgjort), vil programvaren vise kortene hans. Hvis den neste aktive spilleren ikke har en bedre hånd, vil programvaren gi spilleren et valg. Han kan enten vise kortene hvis han vil, eller han kan bare kvitte seg med dem (muck). Programvaren gjør det samme med alle gjenværende aktive spillere etter tur - enten vises hånden hvis den er bedre enn (eller like god som) de som er vist så langt, ellers får spilleren valget mellom å vise kortene eller kaste dem - deretter går potten til den beste hånden.

Kåring av vinner

Ikke vær bekymret for å uforvarende feiltolke hånden din og kaste en vinnerhånd ved et uhell. Så lenge du er med hele veien til slutten, vil programvaren tildele potten til den beste hånden og rapporterer verdien av den hånden i chatte vinduet. For eksempel kan du ha konsentrert deg så hardt om å få en flush at du ikke har sett at selv om du bommet på flushen, så har du faktisk en straight. Programvaren sørger for at du vinner hvis du har den beste hånden når tiden er inne for å kåre vinneren.

Hvis budgivningen ikke fullføres den siste runden, det vil si hvis en spiller ga bud eller høynet og ingen synte, vil det ikke være noen kåring og programvaren gir potten til spilleren som ga budet. Dette er også tilfelle for tidligere runder. Hvis det skjer i tidligere runder, vil ingen nye kort deles ut, fordi hånden er over.

Noen ganger går en spiller tom for sjetonger før all budgivningen er fullført. I slike tilfeller lager man en eller flere side potter, og programvaren tildeler riktig hoved- og side pott. Når en spiller går inn med alt han har kan et bud eller høyning bli gjort uten å syne, likevel vil en kåring fortsatt finne sted.

Spillere viser vanligvis ikke hender som har tapt. Du har likevel rett til å se kort som var aktive ved kåringen, selv om de ikke ble vist. Klikk på LAST HAND for å åpne et nytt vindu som viser resultatene for siste hånd og alle de aktive kortene. I det vinduet kan du også velge hvilken som helst tidligere hånd (opptil de siste 50 i din nåværende økt) for å se en rapport.