How to Play - Hand Rankings
Układy pokerowe zawsze składają się z pięciu kart. Na przykład w siedmiokartowym pokerze Stud, mimo że każdy z graczy ma siedem kart, tylko pięć najlepszych kart bierze udział w grze. W pokerze nie ma układów składających się z sześciu lub siedmiu kart. Z tego powodu w siedmiokartowym pokerze Stud układ Apik Akaro Dpik Dkaro 6kier 5karo 3trefl wygrywa z Kpik Kkaro 9kier 9pik 7pik 7karo 2pik, mimo że drugi układ zawiera trzy pary, a pierwszy dwie pary. Podobnie jeżeli w grze typu Hold'em kartami wspólnymi były 9pik 9kier 7karo Wpik 7trefl, pula zostałaby podzielona między dwóch graczy z 6pik 6karo i 5trefl 5kier, chociaż gracz z dwoma szóstkami prowadził aż do karty river. Na końcu obaj gracze mają układy z dwoma parami 9pik 9kier 7karo 7trefl z kickerem w postaci waleta. Żaden z graczy nie może wyłożyć wyższego kickera z układu; żadna z par własnych gracza nie daje wyższego układu pięciu kart niż to, co jest w kartach wspólnych.
Są to zwycięskie układy wysokie w grach typu High i High-Low od najwyższego do najniższego. Dowolny układ w jednej kategorii na liście bije dowolny układ z dowolnej kategorii znajdującej się niżej. Na przykład dowolny mały poker bije dowolną czwórkę, a dowolny kolor bije dowolnego strita.
Poker królewski: Pięć kart z zachowaniem kolejności, gdzie wszystkie pięć kart jest tego samego koloru. Najwyższy pokerem z asem jako najwyższą kartą ma specjalną nazwę — poker królewski .

Żaden z niższych pokerów nie ma unikalnej nazwy.

W czasie showdown wśród graczy z pokerem wygrywa układ z najwyższą kartą wyższą. 10karo 9karo 8karo 7 karo 6karo wygrywa z 9pik 8pik 7pik 6pik 5pik.
Cztery z rodzaju: Cztery karty tej samej rangi. Znane także jako kareta.

W czasie showdown wśród graczy mających cztery z rodzaju wygrywa układ z najwyższą rangą. Kkaro Ktrefl Kkier Kpik wygrywa z Wtrefl Wkier Wkaro Wpik. W przypadku większej liczby układów zawierających taką samą czwórkę (co może się zdarzyć w przypadku gry kartami wspólnymi), wygrywa układ z najwyższą piątą kartą. Kkaro Ktrefl Kkier Kpik Akier wygrywa z Kkaro Ktrefl Kkier Kpik Dkaro.
Ful: Trzy karty jednej rangi plus dwie karty innej rangi.

W czasie showdown wśród graczy z fulem wygrywa układ z najwyższą trójką. 7kier 7pik 7karo 3kier 3pik wygrywa z 6pik 6trefl 6kier Akaro Akier. W przypadku większej liczby układów zawierających takiego samego fula (co może się zdarzyć w przypadku gry kartami wspólnymi), wygrywa układ z najwyższą parą. Kkaro Kkier Kpik Apik Atrefl wygrywa z Kkaro Kkier Kpik Dkier Dkaro.
Kolor: Pięć kart tego samego koloru.

W czasie showdown wśród graczy z kolorem wygrywa układ z najwyższą lub najwyższymi kartami. Jeżeli najwyższa karta jest równa, porównywana jest następna karta; jeżeli dwie najwyższe karty są równe, porównywana jest trzecia karta i tak dalej. Akier 8kier 7kier 6kier 5kier wygrywa z Kpik Dpik Wpik 9oik 8pik, a Wkaro 10karo 9karo 8karo 4karo wygrywa z Wtrefl 10trefl 9trefl 7trefl 6trefl.
Strit: Pięć kolejnych kart. As może być wysoki lub niski.


W czasie showdown wśród graczy ze stritem wygrywa układ z najwyższą kartą wyższą. 10 pik 9karo 8karo 7trefl 6trefl wygrywa z 8pik 7kier 6kier 5trefl 4trefl.
Trzy z rodzaju: Trzy karty tej samej rangi. Znane także jako trójka lub, szczególnie w grach typu flop, trójka, która pojawia się, gdy gracz ma parę na ręku, a trzecia karta pojawia się na stole.

W czasie showdown wśród graczy mających trójkę wygrywa układ z najwyższą rangą. Wkier Wtrefl Wpik 3karo 2trefl wygrywa z 10pik 10trefl 10kier Akier Ktrefl. W przypadku większej liczby układów zawierających taką samą trójkę (co może się zdarzyć w przypadku gry kartami wspólnymi), wygrywa układ z najwyższymi kartami pobocznymi. Wkier Wtrefl Wpik Akier Ktrefl wygrywa z Wkier Wtrefl Wkaro Akier Dkaro.
Dwie pary: Dwie karty tej samej rangi plus dwie karty innej rangi.

W czasie showdown wśród graczy z dwiema parami wygrywa układ z najwyższą parą. Apik Atrefl 2kier 2tpik 3karo wygrywa z Kkaro Ktrefl Dkier Dpik Wkaro. W czasie showdown wśród graczy z taką samą górną parą, wygrywa układ z najwyższą drugą parą. 10pik 10trefl 8pik 8trefl 4karo wygrywa z 10kier 10karo 7pik 7kier Akaro. W czasie showdown wśród graczy z takimi samymi dwiema parami wygrywa układ z najwyższą piątą kartą (znaną także jako kicker). Wkier Wkaro 9kier 9karo 4kier wygrywa z Wpik Wtrefl 9trefl 9pik 3pik.
Jedna para: Dwie karty tej samej rangi.

W czasie showdown wśród graczy z parą wygrywa układ z najwyższą parą. Akier Akaro 5karo 4kier 3trefl wygrywa z Kkier Kkaro Atrefl Dkaro Wpik. W czasie showdown wśród graczy z taką samą parą wygrywa układ z najwyższą lub najwyższymi pozostałymi kartami. Wpik Wkier 9karo 8pik 4karo wygrywa z Wtrefl Wkaro 9kier 8trefl 3pik.
Bez pary: Żaden z powyższych.

Jeżeli w żadnym z układów nie ma pary lub wyższego układu, w czasie showdown wygrywa układ z najwyższą lub najwyższymi kartami. Jeżeli najwyższa karta jest równa, porównywana jest następna karta; jeżeli dwie najwyższe karty są równe, porównywana jest trzecia karta i tak dalej. Atrefl 9pik 5karo 4trefl 2kier wygrywa z Kkaro Dpik Wkaro 10trefl 8kier, a Wkier 10trefl 9kier 7trefl 4karo wygrywa z Wtrefl 10kier 9pik 7pik 2karo.

