Texas Hold 'em- eller bara Hold 'em, som de flesta spelare kallar det- är förmodligen dagnes mest kända och populära pokerspel. Dess popularitet har ökat i samband med den explosionsartade ökningen av pokerintresse Exponering i TV, i form av World Poker Tour och TV-bevakning av World Series of Poker, kändispokerevenemang, samt bevakning av andra turneringar har alla hjälpt att engagera allmänheten. Onlinespelare har förvandlat $25 i turneringsinköp till miljoner, och detta har hjälpt att göra onlinespel så populära. Och spelet som alla väljer i dessa evenemang är Hold 'em.

Vare sig online eller i ett brick-and mortar spelrum (b&m), spelas Hold'em likadant. Som i de flesta pokerspel används en standard 52-kortlek i Hold 'em. Hold 'em spelas oftast av 9 eller 10 deltagare online.

Mörkar

Varje runda i Hold 'em börjar med två mörkar. Mörkar är preliminära satsningar som görs av två spelare innan korten delats ut med syfte att få igång satsningarna. Första spelaren att fatta ett beslut skulle inte ha anledning att satsa om det inte fanns något att vinna. Dealer-positionen indikeras av en vit skiva, betecknad med ett D, och kallas dealerknappen, eller helt enkelt knappen. Det är från denna plats som dealern skulle dela ut korten om dealern var en av spelarna. Innan korten delas ut lägger spelaren till vänster om knappen i marker till ett värde (vanligtvis) av hälften av spelets minimisatsning. Spelaren till vänster om den sistnämnda spelaren lägger i marker lika med minimisatsning

Till exempel, i ett $2/$4 limit spel, är lilla mörken $1 och stora mörken $2.

Lilla mörk och Stora mörk

Att sätta sig.

När du först sätter dig vid bordet måste du vänta till stora mörken kommer till din plats. Detta sker naturligt i och med att knappen flyttas en position åt vänster (medsols) efter varje runda. Alternativt så kan du ta dig in omedelbart, du kan 'post' (satsa), dvs, lägga in en mörk av samma storlek som stora mörken. Om du postar, tar du dig in i spelet direkt samt i efterföljande rundor.

Varje spelare måste lägga både en lilla mörk och en stora mörk i potten varje runda. Om du råkar missa en mörk under en runda, måste du antingen vänta tills stora mörken kommer till dig, eller posta båda dina missade mörkar. Detta gör du vid ett tillfälle. En summa som är lika med storleken av stora mörken utgör en del av din satsning. (Den spelar åt dig.) En summa som är lika med storleken av lilla mörken blir en del av potten och utgör inte en del av din satsning. Till exempel, i ett $2/$4 limit spel, om du missar mörkarna och inte vill vänta tills stora mörken kommer till dig för att ta dig in i spelet, måste du lägga in $3 i potten, av vilket $2 skulle utgöra en del av din satsning när det är din tur att agera i första rundan, och $1 skulle tillhöra potten; den vinns av den eventuella segraren.

Första Rundan

När mörkarna ligger på plats, delar dealern ut ett kort, sedan ett till med framsidan nedåt till varje spelare, han/hon startar med lilla mörken. Dessa båda startkort kallas hålkort. Dina hålkort visas med framsidan upp på skärmen, men var inte orolig; det är bara du som kan se dina hålkort. Bara baksidan av de andra deltagarnas hålkort visas på din skärm. Varje spelare har en likadan synvinkel: bara deras egna hålkort är synliga.

Första rundan - Dina Hålkort.

Varje spelare börjar med två kort, sedan läggs fem kort med framsidan upp på mitten av bordet. Dessa gemensamma kort utgör en del av varje spelares hand, så varje spelare har tillgång till sju kort. Varje spelare försöker skapa bästa möjliga pokerhand genom att använda fem av dessa sju kort. Eftersom en pokerhand består av fem kort, så är bara de fem bästa av de sju korten en del av spelet. Om du inte har någon erfarenhet av att spela Hold 'em, så behöver du inte oroa dig om vilka kort som är bäst, programmet väljer automatiskt ut de fem bästa när det är dags att jämnföra händer.

Hold 'em, liksom alla pokervarianter, handlar om satsningar. Hold 'em har fyra satsningsrundor. Storleken på satsningen beror på spelets struktur, i Hold'em finns det 3 möjligheter:

  • limit-spel
  • pot limit-spel
  • no-limit-spel

Satsningen i första rundan börjar alltid med spelaren direkt till vänster om stora mörken. Denna position kallas ibland 'under the gun'. I bilden ovan så är du under the gun. Som första spelare har du tre valmöjligheter. Du kan:

  • lägga dig (fold)
  • börja med att syna (att limpa)
  • börja med att höja.

Välj vad du vill göra genom att klicka i dialogrutan. Om du lägger dig vid något tillfälle, så kommer dina kort att tas ut ur spelet och kommer inte längre att synas på skärmen, du är ute ur spelet tills nästa hand, och du har inget ytterligare intresse i potten. Om du lägger dig så har nästa spelare samma valmöjligheter. Om alla lägger sig, inklusive lilla mörken, så går potten till stora mörken, och nästa hand delas ut.

Om du eller någon annan öppnar spelet, så har efterföljande spelare tre valmöjligheter:

  • lägga sig (fold)
  • syna, alltså, matcha föregående satsning.
  • höja, alltså, höja föregående satsning.

Varje spelare därefter har samma 3 valmöjligheter. Om någon har höjt, så måste varje spelare som väljer att fortsätta antingen syna den totala satsningen så här långt eller själv höja satsningen. I vilken satsningsrunda som helst kan det förekomma max en satsning och tre syningar. När satsning (även kallat action) kommer till mörkarna, så har de samma valmöjlighter. Men, de har redan marker i potten, och dessa marker räknas in i deras satsning. Till exempel, i ett $2/$4 limit spel, om du hade öppnat med $2, och två spelare hade höjt, då skulle den totala satsningen vara $6. När det hade varit lilla mörkens tur skulle den spelaren kunna lägga sig. Spelaren skulle kunna syna genom att lägga $5 i potten. (Han har redan $1 i.) Eller så skulle den spelaren kunna höja genom att lägga $7 i potten. Detta skulle sätta tak för (cap) satsningen i den rundan, alltså få den att nå max. (I Pot limit och no limit finns det ingen tak för antalet tillåtna satsningar)

Din Satsning

Likaså, stora mörken, som redan har investerat $2 i potten tar sig in med $2 mindre. Om det inte har skett några höjningar när det är stora mörkens tur att satsa, så har den spelaren vad som kallas en 'option' (valmöjlighet). Han kan välja att höja, i det fallet så får varje aktiv spelare i turordning chansen att syna höjningen, höja igen, eller lägga sig. Stora mörken kan också välja att inte höja, vilket sätter stopp för satsningarna den rundan. När stora mörken är i denna optionsituation, så kallas det i pokerspråk för 'live blind'.

Floppen

När satsningsrundan är utjämnad, alltså, när alla spelare har fått chansen att antingen lägga sig eller matcha den totalla satsningen så lägger dealern tre kort mitt på bordet med framsidan upp. Dessa tre gemensamma kort kallas för floppen. Floppen

Nu sker andra satsningsrundan. I den runda så börjar satsningen med den första aktiva spelaren (en som fortfarande har kort) till vänster om knappen. Om lilla mörken synade i första rundan så blir den spelaren först att agera trots att han var näst sist i första satsingsrundan.. Det är bara i första rundan (ibland kallad 'preflop' rundan) som satsningen startat på annan plats. I alla rundor efter den första, så har spelaren två valmöjligheter:

  • passa, alltså, inte göra någon satsning.
  • satsa (bet), alltså, göra en satsning vid den korrekta tidpunkten i den rundan.

Om ingen satsar så har alla spelare, i turordning, samma valmöjligheter. Det är möjligt i varje runda förutom den första att det inte sker någon satsning. Om ingen satsning sker i en runda så kallas det för att vara 'checked around'.

Om någon satsar, så har varje spelare därefter tre valmöjligheter:

  • lägga sig (fold)
  • syna, alltså, matcha föregående satsning.
  • höja, alltså, höja föregående satsning.

En spelare som passar behåller sina kort. Om någon satsar, så har de spelare som passade, de ovanstående tre valmöjligheterna när satsningen återvänder. Att checka och sedan höja när satsningen återvänder kallas, förståligt nog, för 'check-raising'. Om du checkar med avsikt att höja riskerar du naturligtvis möjligheten att ingen satsar.

The Turn

När den andra satsningsrundan är utjämnad, dvs när all har haft möjligheten att checka eller syna den totala satsningen i rundan, delar dealern ut ett kort till med framsidan upp i mitten av bordet. Det fjärde gemensamma kortet kallas för 'the turn'.

The Turn

Nu sker tredje satsningsrundan. Åter en gång så börjar satsningen med den första aktiva spelaren till vänster om knappen. Satsningen går till på exakt samma sätt som i andra rundan. I ett limitspel, så ökar satsningen i tredje och fjärde rundorna och blir två gånger större än i de två första rundorna.

The River

När tredje satsningsrundan är utjämnad, lägger dealern upp ett femte kort mitt på bordet med framsidan upp. Detta sista gemensamma kort kallas för ' the river'.

The River

Den fjärde och sista satsningsrundan sker. Åter en gång så börjar satsningen med den första aktiva spelaren till vänster om knappen. Satsningen sker på exakt samma vis som i de två tidigare rundorna.

Visningen (showdown)

När fjärde satsningsrundan är utjämnad, så är satsningarna slut, och det sker en 'visning'. De återstående aktiva spelarna visar sina kort och den bästa handen, alltså den bestående av de fem bästa korten bland spelarnas olika kombinationer av hålkort och gemensamma kort, vinner. Den som har vinnarhanden får potten.

Spelare visar inte sina kort samtidigt. Visningen sker i en bestämd ordning.

Programmet visar den spelares kort som var först med att satsa, eller sist med att höja i en av senaste rundorna. (Om ingen satsning skedde i the river, så visas korten av den spelare som var först med att satsa eller den spelare som var sist med att höja i the turn först, i visningen, osv.) Om nästa aktiva spelare har en bättre (eller jämnlik) hand, visar programmet hans hand. Om den nästa aktiva spelaren inte har en bättre hand, ger programmet den spelaren ett val. Han kan visa sina kort, om han så önskar, eller så kan han slänga sina kort (muck). Programmet behandlar varje aktive spelare i turordning på samma sätt- antingen visas handen om den är bättre (eller jämnlik) någon som visats hittills eller så erbjuds spelaren chansen att visa eller mucka- och sedan ges potten till den med bästa handen.

Visningen (showdown)

Oroa dig inte för att du, av misstag, läser dina kort fel eller kastar bort en vinnarhand. Så länge du synar tills slutet, så ger programmet potten till vinnarhanden och rapporterar värdet av den handen i chattrutan. Det var kanske så att du t. ex. koncentrerade dig så mycket på att skapa en färghand att du inte märkte att du hade en stege, när du inte fick färgen. Porgrammet ser till att din hand vinner visningen om den var bäst.

Om sista satsningsrundan inte blir utjämnad, alltså, om en spelare satsade eller höjde utan att någon synade, så blir det ingen visning och mjukvaran ger potten till spelaren som gjorde den osynade satsningen. Detta gäller även i alla tidigare rundor. Om det sker i tidigare rundor så ges inga fler kort ut, den omgången är då slut.

Ibland tar en spelares marker slut innan satsningen är över. I sådana fall skapas en eller flera sidopotter, och programmet delar ut lämpliga sidopotter. När en spelare är all-in, så kan de göra en satsning eller en höjning som inte synas, men det sker fortfarande en visning

Spelare visar oftast inte sina förlorade händer. Du är däremot berättigad att se alla kort som var aktiva under visningen även om de inte visades. Klicka på LAST HAND för att öppna ett nytt fönster som kommer att visa resultaten av sista rundan och alla aktiva kort. I det fönstret kan du specificera någon av dina sista 50 händer att få en rapport om.

När det bestäms vilken femkortshand som är bäst så används ibland båda hålkorten. Ibland används bara spelarens ena hålkort. Ibland, i sällsynta fall, så används inga hålkort. I sådana fall skulle bordet (the board) innehålla en kombinationen som var bättre än något som kunde skapas med spelarnas hålkort. Detta kallas för att spela bordet ('playing the board'). När alla spelarna spelar bordet delas potten i lika delar mellan alla de spelare som kvarstår i rundan vid den tidpunkten. Till exempel: med en ess-hög-stege i fyra olika färger på bordet är det omöjligt för en spelare att visa upp en femkortskombination som är bättre än en ess-hög-stege. Om tre spelare återstår, delas potten i lika delar mellan alla tre.

Visningen - vinnarhanden