Omaha high-low är en variant av Omaha där potten delas mellan den som har högst hand och den som har lägst hand om den låga handen inte innehåller ett kort högre än en 8:a. (8:an är känd i pokervärlden som en kvalificerare.) Om detta krav inte uppfylls går hela potten till den som har högsta handen. Samma hand kan dessutom vinna både den höga och den låga hälften av potten. Att vinna potten på något av detta vis kallas för scooping (=kamma hem). Se "Hand Rankings" för att se hur låga händer bestäms och vad som slår vad.
Spelet kallas även för Omaha 8-or-better, Omaha split, eller Omaha/8 (och indikeras på lobbyfliken som Omaha H/L).
Vare sig online eller i ett 'brick-and mortar' spelrum (b&m), spelas Omaha high-low likadant. Som i de flesta pokerspel används en standard 52-kortlek i Omaha high-low. Omaha high-low spelas oftast av 9 eller 10 deltagare online.
Mörkar
Varje runda av Omaha high-low börjar med två mörkar. Mörkar av preliminära satsningar som görs av två spelare innan korten delas ut med syfte att få igång satsningarna. Första spelaren att fatta ett beslut skulle ej ha anledning att satsa om det inte fanns något att vinna. Dealerpositionen indikeras av en vit skiva, betecknad med ett D, kallad dealerknappen, eller helt enkelt knappen. Det är från denna plats som dealern skulle dela ut kort om dealern var en av spelarna. Innan korten delas ut lägger spelaren till vänster om knappen i marker till ett värde (vanligtvis) av hälften av spelets minimisatsning. Spelaren till vänster om den sistnämnda spelaren lägger i marker lika med minimisatsning
Till exempel, i ett $2/$4 limit spel, är lilla mörken $1 och stora mörken $2.

Att sätta sig
När du först sätter dig vid bordet måste du vänta till stora mörken kommer till din plats. Detta sker naturligt i och med att knappen flyttas en position åt vänster (medsols) efter varje runda. Alternativt så kan du ta dig in omedelbart, du kan 'posta', dvs, lägga in en mörk av samma storlek som stora mörken. Om du postar, tar du dig in i spelet direkt samt i efterföljande rundor.
Varje spelare måste lägga både en lilla mörk och en stora mörk i potten varje runda. Om du råkar missa en mörk under en runda, måste du antingen vänta tills stora mörken kommer till dig, eller posta både dina missade mörkar. Detta gör du vid ett tillfälle. En summa som är lika med storleken av stora mörken utgör en del av din satsning. (Den spelar åt dig.) En summa som är lika med storleken av lilla mörken blir en del av potten och utgör inte en del av din satsning. Till exempel, i ett $2/$4 limit spel, om du missar mörkarna och inte vill vänta tills stora mörken kommer till dig för att ta dig in i spelet, måste du lägga in $3 i potten, av vilket $2 skulle utgöra en del av din satsning när det är din tur att agera i första rundan, och $1 skulle tillhöra potten; den vinns av den eventuella segraren.
Första rundan
När mörkarna ligger på plats, delar dealern ut ett kort, sedan ett till med framsidan nedåt till varje spelare, han/hon startar med lilla mörken. Dessa fyra startkort kallas hålkort. Dina hålkort visas uppåtvända på skärmen men var inte orolig; det är bara du som kan se dina egna hålkort. Endast baksidan av de andra spelarnas hålkort visas på skärmen. Situationen är likadan för alla andra spelare; de kan enbart se sina egna hålkort.

Varje spelare börjar med fyra hålkort istället för två (Vissa b&ms erbjuder faktiskt varianter med fem eller sex hålkort men du kommer inte finna dessa varianter online.) Sedan placerar dealern fem uppåtvända kort på mitten av bordet. Dessa gemensamma kort utgör en del av varje spelares hand så varje spelare har tillgång till nio kort. I Omaha high-low kan varje spelare potentiellt bilda två femkortshänder: en hög hand och en låg hand. Varje hand måste följa Omaha reglerna och använda enbart två (inte fler, inte färre men det kan vara vilka två kort som helst) av sina hålkort tillsammans med enbart tre (inte fler, inte färre men det kan vara vilka tre kort som helst) av de fem gemensamma korten. En annorlunda två-kort-plus-tre-kort kombination can användas för den låga och den höga handen. På detta vis finns många fler vinnande kombinationer i Omaha high-low i jämförelse med Omaha high. Därmed så har Omaha high-low rundor fler spelare och pottarna är samtidigt större.
Även om du inte har någon erfarenhet av att spela Omaha high-low så behöver du inte oroa dig om vilka som är de bästa korten; mjukvaran väljer automatiskt de bästa fem korten för dig när det är dags att jämföra händer. Om du kan bilda både en hög och låg hand-och det är ofta fallet-så kan mjukvaran automatiskt välja de fem bästa korten för din höga hand och de fem bästa korten för din låga hand.
Till exempel, dina hålkort är Ad Kd 3s 2s. Bordet visar Jd 4d 3c Qd 5h. Din bästa höga hand är då ess-hög färg. Du kan bilda denna hand genom att använda Ad Kd från din hand i kombination med Jd 4d Qd från de gemensamma korten. Din bästa låga hand skulle då vara ett hjul (wheel). Du kan bilda denna hand genom att använda Ad Kd från din hand i kombination med Jd 4d Qd från de gemensamma korten. Båda händer är 'the nuts' (den bästa möjliga handen i en given situation). Om man har den bästa möjliga låga och den bästa möjliga höga i samma hand så kallas det 'nut-nut'. (Du skulle möjligtvis kunna dela den lägre hälften av potten om någon annan har både ett ess och en 2:a. I fallet där en annan spelare har den kombinationen så får du tre fjärdedelar av potten.) Detta exemplet visar två olika set av fem kort som används för att bilda hög hand och låg hand medan de håller sig till Omaha reglerna. Du kan hitta mer om kombinationerna och vad som slår vad i Handrankning.
Omaha high-low, liksom alla pokervarianter handlar om satsningar. Omaha high-low har fyra satsningsrundor. Storleken på satsningen beror på spelets struktur, i Omaha high-low finns det 3 möjligheter:
- limit spel
- pot-limit spel
- no-limit spel
Satsningen i första rundan börjar alltid med spelaren direkt till vänster om stora mörken. Denna position kallas ibland 'under the gun'. I bilden ovan så är du under the gun. Som första spelare har du tre valmöjligheter. Du kan:
- lägga dig (fold)
- börja med att syna (limp)
- börja med att höja.
Välj vad du vill göra genom att klicka i dialogrutan. Om du lägger dig vid något tillfälle, så kommer dina kort att tas ut ur spelet och kommer inte längre att synas på skärmen, du är ute ur spelet tills nästa hand, och du har inget ytterligare intresse i potten. Om du lägger dig så har nästa spelare samma valmöjligheter. Om alla lägger sig, inklusive lilla mörken, så går potten till stora mörken, och nästa hand delas ut.
Om du eller någon annan öppnar spelet, så har efterföljande spelare tre valmöjligheter:
- lägga dig (fold)
- syna, alltså, matcha föregående satsning.
- höja, alltså, höja föregående satsning.
Varje spelare därefter har samma 3 valmöjligheter. Om någon har höjt, så måste varje spelare som väljer att fortsätta antingen syna den totala satsningen så här långt eller själv höja satsningen. I vilken satsningsrunda som helst kan det förekomma max en satsning och tre syningar. När satsning (även kallat action) kommer till mörkarna, så har de samma valmöjlighter. De har däremot redan marker i potten och dessa marker räknas till deras satsning. Till exempel, i ett $2/$4 limit spel, om du hade öppnat med $2, och två spelare hade höjt, då skulle den totala satsningen vara $6. När det hade varit lilla mörkens tur skulle den spelaren kunna lägga sig. Spelaren skulle syna genom att lägga $5 i potten. (Han har redan lagt i $1.) Eller den spelaren kommer höja genom att lägga $7 i potten. Detta skulle sätta tak för (cap) satsningen i den rundan, alltså få den att nå max. (I Pot limit och no limit finns det ingen tak för antalet tillåtna satsningar)

Likaså, stora mörken, som redan har investerat $2 i potten tar sig in med $2 mindre. Om det inte har skett några höjningar när det är stora mörkens tur att satsa, så har den spelaren vad som kallas en 'option' (valmöjlighet). Han kan välja att höja, i det fallet så får varje aktiv spelare i turordning chansen att syna höjningen, höja igen, eller lägga sig. Stora mörken kan också välja att inte höja, vilket sätter stopp för satsningarna den rundan. När stora mörken är i denna option situation, så kallas det i pokerspråk för 'live blind'.
Att utvärdera sina kort
Medan du uvärderar dina kort kommer du att inse att eftersom det är ett high-low split spel så kan både låga och höga kort vara bra. Du vill ha en hand som är den bästa, antingen som hög hand eller låg-och idealiskt sett, en som kan vinna både som hög och låg hand ('scoopa' potten). Kom ihåg det kvaliferande kortet. För att få en låg hand måste din hand från början bestå av åtminstone två kort med valör 8:a eller lägre. Jämfört med Seven Card Stud high-low så delas en mindre del av potten mellan hög och låg i Omaha high-low vid visningen. Eftersom en spelare kan använda fem av sju kort så är chansen att få en låg hand ofta rätt hög i Seven Card Stud high-low. Men en Omaha high-low pot, å andra sidan, kan bara ha en låg om minst tre av de gemensamma korten är 8 eller lägre och t o m då kan det hända att ingen spelare lyckas få till en låg.
Floppen
När satsningsrundan är utjämnad, alltså, när alla spelare har fått chansen att antingen lägga sig eller matcha den totalla satsningen så lägger dealern tre kort mitt på bordet med framsidan upp. Dessa tre gemensamma kort kallas för floppen.

Nu sker andra satsningsrundan. I den runda så börjar satsningen med den första aktiva spelaren (en som fortfarande har kort) till vänster om knappen. Om lilla mörken synade i första rundan så blir den spelaren först att agera trots att han var näst sist i första satsingsrundan.. Det är bara i första rundan (ibland kallad 'preflop' rundan) som satsningen startar på annan plats. I alla rundor efter den första, så har spelaren två valmöjligheter:
- passa, alltså, inte göra någon satsning.
- beta/satsa, alltså, göra en satsning vid den korrekta tidpunkten i den rundan.
Om ingen satsar så har all spelare, i turordning, samma valmöjligheter. Det är möjligt i varje runda förutom den första att det inte sker någon satsning. Om ingen satsning sker i en runda så kallas det för att vara 'checked around'.
Om någon satsar, så har varje spelare därefter tre valmöjligheter:
- lägga dig (fold)
- syna, alltså, matcha föregående satsning.
- höja, alltså, höja föregående satsning.
En spelare som checkar behåller sina kort. Om någon satsar, så har de spelare som checkade, de ovanstående tre valmöjligheterna när satsningen återvänder. Att passa och sedan höja när satsningen återvänder kallas, förståligt nog, för 'check-raising'. Om du passar med avsikt att höja riskerar du naturligtvis möjligheten att ingen satsar.
The Turn
När den andra satsningsrundan är utjämnad, dvs när alla har fått möjlighet att passa eller syna den totala satsningen i rundan, delar dealern ut ett kort till med framsidan upp i mitten av bordet. Det fjärde gemensamma kortet kallas för 'the turn'.

Nu sker andra satsningsrundan. Åter en gång så börjar satsningen med den första aktiva spelaren till vänster om knappen. Satsningen går till på exakt samma sätt som i andra rundan. I ett limitspel, så ökar satsningen i tredje och fjärde rundorna och blir två gånger större än i de två första rundorna.
The River
När tredje satsningsrundan är utjämnad, lägger dealern upp ett femte kort mitt på bordet med framsidan upp. Detta sista gemensamma kort kallas för river.
Den fjärde och sista satsningsrundan sker. Åter en gång så börjar satsningen med den första aktiva spelaren till vänster om knappen. Satsningen sker på exakt samma vis som i de två tidigare rundorna.
Visningen (showdown)
När fjärde satsningsrundan är utjämnad, så är satsningarna slut, och det sker en 'visning'. De återstående aktiva spelarna visar sina kort. Den bästa handen, alltså den bestående av de fem bästa korten bland spelarnas olika kombinationer av hålkort och gemensamma kort, vinner. Den bästa låga handen (så länge den kvalificerar genom att bestå av fem olika kort av valör 8 eller lägre), alltså den bestående av de fem bästa korten bland spelarnas olika kombinationer av två hålkort och tre gemensamma kort, vinner. Programmet visar den spelares kort som var först med att satsa, eller sist med att höja i en av senaste rundorna. Om ingen hand kvalificerar sig som låg ger mjukvaran hela potten till spelaren som har högst hand. Om samma spelare har kombinationer av kort som kvalificerar som både bästa hög hand och bästa låg hand, ger mjukvaran hela potten till den spelaren.
Spelare visar inte sina kort samtidigt. Visningen sker i en bestämd ordning.
Programmet visar den spelares kort som var först med att satsa, eller sist med att höja i en av senaste rundorna. (Om ingen satsning skedde i the river, så visas korten av den spelare som var först med att satsa eller den spelare som var sist med att höja i the turn först, i visningen, osv.) Om nästa aktiva spelare har en bättre (eller jämnlik) hand, visar programmet hans hand. Om den nästa aktiva spelaren inte har en bättre hand, ger programmet den spelaren ett val. Han kan visa sina kort, om han så önskar, eller så kan han slänga sina kort (muck). Programmet behandlar varje aktiv spelare i turordning på samma sätt- antingen visas handen om den är bättre (eller jämnlik) någon som visats hittills eller så erbjuds spelaren chansen att visa eller kasta sina kort (muck)- och sedan ges potten till den med bästa handen.
Oroa dig inte för att du, av misstag, läser dina kort fel eller kastar bort en vinnarhand. Så länge du synar tills slutet, så ger programmet potten till vinnarhanden och rapporterar värdet av den handen i chattrutan. Det var kanske så att du t. ex. koncentrerade dig så mycket på att skapa färg att du inte märkte att du hade en stege, när du inte fick färgen. Programmet ser till att din hand vinner visningen om den var bäst.
Om sista satsningsrundan inte blir utjämnad, alltså, om en spelare satsade eller höjde utan att någon synade, så blir det ingen visning och programmet ger potten till spelaren som gjorde den osynade satsningen. Detta gäller även i alla tidigare gator. Om det sker i tidigare rundor så ges inga fler kort ut, den omgången är då slut.
Ibland tar en spelares marker slut innan satsningen är över. I sådana fall skapas en eller flera sidopotter, och programmet delar ut lämpliga sidopotter. När en spelare är all in så kan de göra en satsning eller en höjning som inte synas, men det sker fortfarande en visning
Spelare visar oftast inte sina förlorade händer. Du är däremot berättigad att se alla kort som var aktiva under visningen även om de inte visades. Klicka på LAST HAND för att få fram ett nytt fönster som visar resultaten från förra handen samt alla aktiva kort. Du kan dessutom, i samma fönster, ange alla andra händer (50 rundor bakåt i tiden) som du kan få en rapport för.